21

Jun

2009

最后的神迹 — The Last Remnant

我发现史克威尔艾尼克斯公司现在做游戏有个很不好的习惯,从FF12开始,支线任务在游戏中的比重越来越大,到了这个TheLastRemnant简直到了一种极致。

(下图为PC版,可点击进入网站下载体验版)

昨天我发了一条说,

20分钟的支线,20小时的主线么

基本上目前来看,这就是我花在攻略这个游戏上的时间比率。我想起FF12也是一款需要花很多时间在支线上的,但是相比游戏的主线剧情来说,是个很合适的比率,而且很大程度上来说ff12的战斗体验做的很是流畅,多跑几个迷宫也不是什么害事。但是最后的神迹显然就做得有点过头了。

昨天做完一点功课,开始攻略,花了整整一天的时间只做完了剧情发展部分之前可以完成的几个支线任务,而主线只有20分钟(来到龙城,David被叫走,城里闲逛,回阿斯拉姆,会战,艾玛VS霸王,战后)太可悲了。

目前我的进度是第四章结束,不知道离第一张D9结束还有多久,总之这个游戏是2D9的,Sigh~

Posted in 无类可分, 游戏 | Tagged | 3 Comments

3 Responses to 最后的神迹 — The Last Remnant

  1. kevinsnow says:

    国外的单机没怎么玩过
    支线好多啊。。。

  2. 妖狐闪现 says:

    这就是个战棋游戏吧?以前在游侠下过。

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