还有8天是到12月17日FF13发售的倒计时。
昨天送Chris回家的时候他说Fami通给了FF13 39的高分,算是比较中肯——所谓中肯,他又补充说,不然这几个月出的满分大作就太多了——Bayonetta,新超级马里奥和FF13。要我选的话,我会把马里奥作为牺牲者的,毕竟我从来对任天堂的游戏没什么爱。FF13看了下演示视频,感觉是情节可能比我想象的好,但是画面其实还有点失望——也许不比LR和IU之流的要好,系统上看来很大程度上借鉴了FF12的设计,会使战斗和练级等无比的爽快。但是,作为次时代主机上真正有份量的第一个RPG,不给个满分是不是太说不过去了???
昨天突然想,也许是时候入手神机了。
插播一条新闻:利用3个小时的时差和每天上班前的10分钟,偷菜是一件很简单的事情。^_^
从初中的时候开始看游戏机实用技术开始到现在,可以每年都去下E3和TGS就是我的毕生梦想。基本上TGS对我来说吸引力更大(大多数日版游戏都在TGS公布);E3相对来说更是看游戏硬件发展的地方——更进一步说就是看sony,ms和老任三足鼎立。
先看登场顺序:
米国是M$的主场,所以占尽先机。老实说,我觉得360的机能已经很强大了。讽刺的是,出自M$之手的这个主机上面居然发售了比神机3更多的吸引我的日系RPG游戏(同时也是吸引我购买的原因),可见神机3游戏的开放难度之大,成本之高。
M$这次的E3可算是风光了一把。推出了科技感极高的ProjectNatal(听上去颇像什么生化实验),巴士翻译成“体感外设”,看了一点点demo,感觉是通过摄像头来捕捉玩家的动作计算方位(还有声音和人脸识别!)现场还有个女生玩击球演示实际效果(如果可以完美化的话将是非常诱人的)。不知道demo里面那个黑色扁平状的物体是可以单买的摄像头呢还是下一代永不3红的360.
现如今我说360是相当成功的(都已经让我这样的骨灰日系玩家掏腰包了),以前日系游戏厂商鸟都不鸟M$的,现在好游戏基本都有它一份,很多游戏甚至是360首发(例如tov,iu和la),连ff13都要移植过去。这个动作捕捉如果能达到demo演示的效果,那么wii真的要败走了,因为M$这个连手柄都不用,都不用担心像wii那样把手柄甩出去了(不过需要担心玩太狠把自己甩出去?)
任天堂是第二个登场的公司。它家舞台设计的还是比较童贞,演示的第一个游戏是支持多人联机的超级玛丽兄弟,几个公司头头玩得津津有味。
任天堂事后被人称作不思进取,因为M$和SONY都出了类似wii但是比wii更nb的动作捕捉技术。而任天堂除了继续榨取水管兄弟可以带来的利润之外在硬件方面几乎没有任何建树。刚刚看到一条RSS说任天堂高层说M$和sony的技术还不成熟(我还以为任天堂上下已经人人自危了)
SEGA陨落后sony成为了我的最爱。Sony也推出了动作捕捉技术,但是在M$之后显然有点底气不足,但是同时比起ProjNatal似乎完成度高一点。让我失望的是,sony这次没有带来ps3 slim和任何降价消息,只是带了了几个大作——ff13和14。
看了13的demo我反而不是那么期待了(由于人设等种种原因),不过se没有发布任何ff v13的消息(v13比起13要ff很多)反而是放出了ff14。14之所以可以在无声无息中被发布是因为它是一个网游!!!!(很明显除非有什么特殊情况,我应该是不会碰的)sony的动作捕捉技术依靠一个诡异的麦克风状装置,看上去还有点原始。
然后最重要大概是E3前几天就偷跑的PSP Go,最大的改进是滑盖,内置容量和面UMD,这个消息引起的连锁反应就是之后立刻有了PSP3k遭破解的消息。我完全相信如果没有PSP Go这件事情,破解者好歹会等到“关机就会回到官方方系统”这种问题被修复,但是现在如果再不破解就没有破解的意义了……
sony方面还放出了(咳)GT5(貌似某君还没入PS3的时候GT5就放出demo了,当时skyline R35是以伪装车形象登场的,现在街上都跑遍R35了)和新的MGS(如果我没记错的话),Snake大叔还要战斗么……太可怜了也。