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从没有像今天这样觉得自己跟这件东西没有缘分。我为它跑了5次。

  • 第一次,人家说,这家店不卖。
  • 第二次,换了一家店,人家说,卖没了。
  • 第三次,就要掏钱了,人家说,要有机票才可以买。
  • 第四次,好不容易再去一次,人家说,昨天有个人把最后2条都买走了。
  • 第五次,今天,过去看了一眼,柜台里面没货,橱窗里面有一条,貌似是镶钻版本的,买不起,离开。

现在想想,我的执念真够可怕的,前前后后5个月了,居然还这么牵挂。看到放在橱窗里面的那条之后,我苦笑了下——无缘就是这样的啊⋯⋯

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还有8天是到12月17日FF13发售的倒计时。

昨天送Chris回家的时候他说Fami通给了FF13 39的高分,算是比较中肯——所谓中肯,他又补充说,不然这几个月出的满分大作就太多了——Bayonetta,新超级马里奥和FF13。要我选的话,我会把马里奥作为牺牲者的,毕竟我从来对任天堂的游戏没什么爱。FF13看了下演示视频,感觉是情节可能比我想象的好,但是画面其实还有点失望——也许不比LR和IU之流的要好,系统上看来很大程度上借鉴了FF12的设计,会使战斗和练级等无比的爽快。但是,作为次时代主机上真正有份量的第一个RPG,不给个满分是不是太说不过去了???

昨天突然想,也许是时候入手神机了。

插播一条新闻:利用3个小时的时差和每天上班前的10分钟,偷菜是一件很简单的事情。^_^

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今天在某韩国饭馆陪敏敏吃临行前最后一顿晚饭,看到一个MV(不得不说韩国人很喜欢在MV里面放进很多情节)虽然我看不懂歌词听不懂韩语,但是就我敏锐的直觉和超强的观察能力推测,大致情节是这样的:

有原本很好的三个朋友,两男一女,其中一男一女是情侣,结果分手了。按照咱们天朝的想象力,让那女的和另外一个男的好上已经是极品狗血剧情了,但是人家韩国人民却大胆的让那俩剩下的男的好上了 ( –.-)

……

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早上8点23分在星巴克看到他们新出的圣诞杯子觉得很好看,打算顺便买一个,结果在包里挖了半天没挖到钱包,拿出手机一看8点9分motta发来短信说同学你忘带钱包了。

然后我马上想到我的公车票刚好用掉最后一次,8点半多走到单位意识到门卡在钱包里,按门铃没人开门,就去了港口边上看了会儿书,20分钟后单位才有人给我开门。

中午管同事借了点钱随便吃了顿KFC,本周减肥成果完全泡汤。

本来要motta下班坐公车来接我的(恩,车刚好在送修,真是玄乎),结果下楼出去一看外面电闪雷鸣,给他打电话说不用过来了,然后给同事打电话想管他借3刀坐公车(是的你没看错,悉尼的的公车单程3刀约等于20块钱人民币),电话响了两下就没声了,我还以为他在跟老板开会就发了个短信说我在博物馆门口的凳子那里等他要管他借钱坐公车。

等啊等的看到桥头有个长的很像他的人走过,我还以为看错了,过了大概1分钟决定打电话给他确认一下,打过去关机,才意识到刚刚不是被按掉是他电话刚好没电了。我立马拉好鞋跟一路狂奔。避过闪电,躲过雨点,跑过高山,跨过河流,最后终于在Pyrmont Bridge的桥头追上他。这才看到了回家不被雨淋的机会。。。

我怀疑今天是13号,结果居然还是12号。和motta认识后的第一个黑色星期五,他丢了钱包,第二个黑色星期五,我丢了相机,之后的每个我都诚惶诚恐,明天又是一个。

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谨祝我中华人民共和国成立60周年!

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我发现史克威尔艾尼克斯公司现在做游戏有个很不好的习惯,从FF12开始,支线任务在游戏中的比重越来越大,到了这个TheLastRemnant简直到了一种极致。

(下图为PC版,可点击进入网站下载体验版)

昨天我发了一条说,

20分钟的支线,20小时的主线么

基本上目前来看,这就是我花在攻略这个游戏上的时间比率。我想起FF12也是一款需要花很多时间在支线上的,但是相比游戏的主线剧情来说,是个很合适的比率,而且很大程度上来说ff12的战斗体验做的很是流畅,多跑几个迷宫也不是什么害事。但是最后的神迹显然就做得有点过头了。

昨天做完一点功课,开始攻略,花了整整一天的时间只做完了剧情发展部分之前可以完成的几个支线任务,而主线只有20分钟(来到龙城,David被叫走,城里闲逛,回阿斯拉姆,会战,艾玛VS霸王,战后)太可悲了。

目前我的进度是第四章结束,不知道离第一张D9结束还有多久,总之这个游戏是2D9的,Sigh~

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月底有2个项目要due。。。。 >_<

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上周五放下女红,决定写一个新主题,到昨天晚上终于在自己电脑上测试完毕。还没想好叫什么名字。

preview 这是最初做的preview.png,写写改改就变成了现在的样子。

窃以为fireworks还是很适合用来做这个的(因为我不会PS)我只知道用fireworks导出网页用的背景图小切片很是方便。

使用了著名的插件wp-recent-comments,换掉了一些官话-v-,改掉了一些我认为HCI不太好的地方(原作者,对不起!)

页面很多都是空的,因为我想好了标题却没想好内容。

IE和firefox的现实效果稍微有差,而且没有测试ie6(因为懒)。近期内应该不会对这个做改动了,因为还有女红活要做(长路漫漫何时是尽头啊?)

闲聊一句,期待已久的逆转检事出了,前天凌晨开始玩的,即刻就会加到我华丽丽的通关游戏列表里面去了哈哈哈。

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